| Indir | Yardim | Not Defterim |
| Link Ekle |

Dr3d.net  2d/3d Grafik Ders Arama Motoru


  


Konuyla ilgili diger aramalar: 3ds Max Animation    Animation Modelleme Program Tanitimi    Houdini Animation    Animation Modelleme   


Particle Flow - 3

Hedeften şaşmayan oklar. Önce havaya doğru rasgele gidip sonra hızla hedefe inen ok animasyonu.

 Kategori: Animation Program: 3ds Max Dersi Hazirlayan: drekon

| Bu Dersi Not Defterim'e Ekle |



3ds max ve Character Studio 3 physique ve animasyon

3dsmax ile Character Studio hakkındaki bu üçüncü derste physique modifierinni detayları anlatımakta ve animasyona giriş yapılmaktadır.

 Kategori: Animation Program: 3ds Max Dersi Hazirlayan: Bayram Kurt

| Bu Dersi Not Defterim'e Ekle |



Maya Rigid Body

Maya ile Rigid Body örnekleri.

 Kategori: Animation Program: Maya Dersi Hazirlayan: bytutorial.com

| Bu Dersi Not Defterim'e Ekle |



Skin modifieri ile bacak animasyonu

3dsmax ile Animasyonda çok kullanilan modifierlerden biri olan skin modifierinin kullanimi dersi

 Kategori: Animation Program: 3ds Max Dersi Hazirlayan: Mehmet ÇATALOĞLU

| Bu Dersi Not Defterim'e Ekle |



3ds max ve Character Studio 5 - Biped parçalı model ve Morph

3dsmax insan animasyonu hakkındaki bu beşinci derste Character Studio ile parçalardan oluşan bir modelin Biped ile kullanımı anlatılmaktadır. Bu teknik aynı zamanda Morph modifierini kullanmaya olanak verdiği için detaylı animasyonlarda tercih edilebilir.

 Kategori: Animation Program: 3ds Max Dersi Hazirlayan: Bayram Kurt

| Bu Dersi Not Defterim'e Ekle |



3ds max ve Character Studio 1- Biped düzenleme

3dsmax ile insan ve hayvan animasyonlarında kullanılan biped, physique ikilisini anlatan bu ders serisindeki ilk bölümünde Biped şeklinin hazırlanması anlatılmıştır.

 Kategori: Animation Program: 3ds Max Dersi Hazirlayan: Bayram Kurt

| Bu Dersi Not Defterim'e Ekle |



Pflow Time Freeze - zamanı dondurma dersi

Pflow kullanarak zamanı dondurma efekti yapımı dersi. Tanecikleri aniden durdurarak kamera ile etrafında hareket edebilirsiniz.

 Kategori: Animation Program: 3ds Max Dersi Hazirlayan: mustafa ercan

| Bu Dersi Not Defterim'e Ekle |



Houdini Follow Path

Houdini'de follow path ile nesneleri hareketlendirme.

 Kategori: Animation Program: Houdini Dersi Hazirlayan: bytutorial.com

| Bu Dersi Not Defterim'e Ekle |



3ds max ve Character Studio 6 - Bulge ve link

3dsmax insan animasyonu hakkındaki bu altıncı derste Character Studio ile Kas yapısı(bulge) sistemi anlatılmaktadır. Aynı zamanda karakterin şeklini Link ile modelleme araçlarına dokunmadan değiştirmek gösterilmektedir.

 Kategori: Animation Program: 3ds Max Dersi Hazirlayan: Bayram Kurt

| Bu Dersi Not Defterim'e Ekle |



3ds max ve Character Studio 2 physique modifieri kullanımı

3dsmax ile Character Studio hakkındaki bu ikinci derste physique modifieri kullanımı ve insan modeli ile kemik sisteminin birleştirilmesi anlatılmıştır.

 Kategori: Animation Program: 3ds Max Dersi Hazirlayan: Bayram Kurt

| Bu Dersi Not Defterim'e Ekle |



=Yazili Ders =Video Ders =Youtube Video Ders

Sayfa :   1   2  3 
| Yukari |

 

Dr3d.net - Iletisim : info@dr3d.net          Valid HTML 4.01 Transitional CSS ist valide! tableless             v 0.8          XxNEOxX

Notlar:


Seffaf materialler icin kirilma indisleri (IOR):

Sivi cisimler

su: 1.333
aseton: 1.360
etil alkol: 1.360
alkol: 1.329
florid: 1.434
silikon: 4.01


Kati cisimler

cam: 1.5 ile 1.7 arası
parlatılmış cam: 1.517
hafif parlatılmış cam: 1.575
sert parlatılmış cam: 1.650
buz: 1.309
tuz: 1.544 ile 1.644 arasi
kristalize iyot: 3.340
krom oksit: 2.705
bakır oksit: 2.705
polystyrene: 1.550
elmas: 2.417 - 2.419
kristal: 2.000
quartz: 1.553 ile 1.644 arasi
zümrüt: 1.570
topaz(sarı yakut): 1.610
yakut: 1.770


Maddelerin yansitma degerleri (%):

Metaller

Alüminyum - Fırçalanmış: 55-58%
Alüminyum - etched: 70-85%
Alüminyum - cilalı: 60-70%
Paslanmaz Çelik: 50-60%
Teneke: 67-72%

Taş / Duvar:

Tuğla - koyu: 35-40%
Tuğla - acik: 40-45%
Tuğla - Kırmızı: 10-20%
Çimento - Gri: 20-30%
Granit: 20-25%
Limestone: 35-60%
Mermer cilalı: 30-70%
Alçı beyaz: 90-92%
Kumtaşı: 20-40%
Kiremit rengi - Beyaz: 65-80%

Cam

Sifresiz veya renkli: 5-10%
Yansıtıcı: 20-30%
Ayna: 92-95%

Yer:

Asfalt: 5-10%
Beton: 40%
Ot / Bitki: 5-30%
Kar: 60-75%

Tahta:

Birch ışık: 35-50%
Maun: 6-12%
Meşe - koyu: 10-15%
Meşe - acik: 25-35%
Ceviz: 5-10%

 


X
Dr3D - 2D/3D Grafik - Ders Arama Motoru Son Baktigim Link'ler

"Henüz hic bir Link'i ziyaret etmemissiniz."


 

Dr3D - 2D/3D Grafik - Ders Arama Motoru Not Defterim

"Henüz not defterinize eklediginiz bir ders yok."