Konuyla ilgili diger aramalar: 3ds Max Animation Animation Modelleme Program Tanitimi Houdini Animation Animation Modelleme
Particle Flow - 3
Hedeften şaşmayan oklar. Önce havaya doğru rasgele gidip sonra hızla hedefe inen ok animasyonu.
Kategori: Animation Program: 3ds Max Dersi Hazirlayan: drekon
| Bu Dersi Not Defterim'e Ekle |
3ds max ve Character Studio 3 physique ve animasyon
3dsmax ile Character Studio hakkındaki bu üçüncü derste physique modifierinni detayları anlatımakta ve animasyona giriş yapılmaktadır.
Kategori: Animation Program: 3ds Max Dersi Hazirlayan: Bayram Kurt
| Bu Dersi Not Defterim'e Ekle |
Maya Rigid Body
Maya ile Rigid Body örnekleri.
Kategori: Animation Program: Maya Dersi Hazirlayan: bytutorial.com
| Bu Dersi Not Defterim'e Ekle |
Skin modifieri ile bacak animasyonu
3dsmax ile Animasyonda çok kullanilan modifierlerden biri olan skin modifierinin kullanimi dersi
Kategori: Animation Program: 3ds Max Dersi Hazirlayan: Mehmet ÇATALOĞLU
| Bu Dersi Not Defterim'e Ekle |
3ds max ve Character Studio 5 - Biped parçalı model ve Morph
3dsmax insan animasyonu hakkındaki bu beşinci derste Character Studio ile parçalardan oluşan bir modelin Biped ile kullanımı anlatılmaktadır. Bu teknik aynı zamanda Morph modifierini kullanmaya olanak verdiği için detaylı animasyonlarda tercih edilebilir.
Kategori: Animation Program: 3ds Max Dersi Hazirlayan: Bayram Kurt
| Bu Dersi Not Defterim'e Ekle |
3ds max ve Character Studio 1- Biped düzenleme
3dsmax ile insan ve hayvan animasyonlarında kullanılan biped, physique ikilisini anlatan bu ders serisindeki ilk bölümünde Biped şeklinin hazırlanması anlatılmıştır.
Kategori: Animation Program: 3ds Max Dersi Hazirlayan: Bayram Kurt
| Bu Dersi Not Defterim'e Ekle |
Pflow Time Freeze - zamanı dondurma dersi
Pflow kullanarak zamanı dondurma efekti yapımı dersi. Tanecikleri aniden durdurarak kamera ile etrafında hareket edebilirsiniz.
Kategori: Animation Program: 3ds Max Dersi Hazirlayan: mustafa ercan
| Bu Dersi Not Defterim'e Ekle |
Houdini Follow Path
Houdini'de follow path ile nesneleri hareketlendirme.
Kategori: Animation Program: Houdini Dersi Hazirlayan: bytutorial.com
| Bu Dersi Not Defterim'e Ekle |
3ds max ve Character Studio 6 - Bulge ve link
3dsmax insan animasyonu hakkındaki bu altıncı derste Character Studio ile Kas yapısı(bulge) sistemi anlatılmaktadır. Aynı zamanda karakterin şeklini Link ile modelleme araçlarına dokunmadan değiştirmek gösterilmektedir.
Kategori: Animation Program: 3ds Max Dersi Hazirlayan: Bayram Kurt
| Bu Dersi Not Defterim'e Ekle |
3ds max ve Character Studio 2 physique modifieri kullanımı
3dsmax ile Character Studio hakkındaki bu ikinci derste physique modifieri kullanımı ve insan modeli ile kemik sisteminin birleştirilmesi anlatılmıştır.
Kategori: Animation Program: 3ds Max Dersi Hazirlayan: Bayram Kurt
| Bu Dersi Not Defterim'e Ekle |
=Yazili Ders =Video Ders =Youtube Video Ders
Dr3d.net - Iletisim : info@dr3d.net
v 0.8 XxNEOxX
Notlar:
Seffaf materialler icin kirilma indisleri (IOR):
Sivi cisimler
su: 1.333
aseton: 1.360
etil alkol: 1.360
alkol: 1.329
florid: 1.434
silikon: 4.01
Kati cisimler
cam: 1.5 ile 1.7 arası
parlatılmış cam: 1.517
hafif parlatılmış cam: 1.575
sert parlatılmış cam: 1.650
buz: 1.309
tuz: 1.544 ile 1.644 arasi
kristalize iyot: 3.340
krom oksit: 2.705
bakır oksit: 2.705
polystyrene: 1.550
elmas: 2.417 - 2.419
kristal: 2.000
quartz: 1.553 ile 1.644 arasi
zümrüt: 1.570
topaz(sarı yakut): 1.610
yakut: 1.770
Maddelerin yansitma degerleri (%):
Metaller
Alüminyum - Fırçalanmış: 55-58%
Alüminyum - etched: 70-85%
Alüminyum - cilalı: 60-70%
Paslanmaz Çelik: 50-60%
Teneke: 67-72%
Taş / Duvar:
Tuğla - koyu: 35-40%
Tuğla - acik: 40-45%
Tuğla - Kırmızı: 10-20%
Çimento - Gri: 20-30%
Granit: 20-25%
Limestone: 35-60%
Mermer cilalı: 30-70%
Alçı beyaz: 90-92%
Kumtaşı: 20-40%
Kiremit rengi - Beyaz: 65-80%
Cam
Sifresiz veya renkli: 5-10%
Yansıtıcı: 20-30%
Ayna: 92-95%
Yer:
Asfalt: 5-10%
Beton: 40%
Ot / Bitki: 5-30%
Kar: 60-75%
Tahta:
Birch ışık: 35-50%
Maun: 6-12%
Meşe - koyu: 10-15%
Meşe - acik: 25-35%
Ceviz: 5-10%